data:showGraphicalCounter - Blogger Data Documentation

Blogger - Gadget Stats - data:showGraphicalCounter
Data Type Gadget Version 1 Gadget Version 2
boolean Stats Stats
Description de la donnée
data:showGraphicalCounter est une donnée Blogger du gadget « Statistiques du blog » contenant la valeur du paramètre d'activation du compteur graphique (compteur noir).
Intégration dans le code XML
Dans les nœuds enfants du gadget Stats.
Directives d'usage et niveau de priorité de mise à jour
Thème Version 1
Garantie d'usage : Oui
Priorité faible
Thème Version 2
Garantie d'usage : Oui
Priorité moyenne
Thème Dynamique
Garantie d'usage : Aucune
Aucune priorité
Thème Version 3
Garantie d'usage : Oui
Priorité haute
Disponibilité par défaut par type de pages
Toutes les pages.
Longueur maximum de la valeur
Indéfini.
Set de réglages XML
Inexistant.
Condition additionnelle
Aucune.

Ressources

Échantillonnage des ressources


  widget: 
    type: Stats,
    version: 1 | 2
  ,
  this: 
    showGraphicalCounter: boolean
  

Parenté - Enfant de :

  • Stats
  • this
  • showGraphicalCounter

Contrôle de la valeur

Valeur

La donnée ne peut contenir que l'une de ces valeurs :

Valeur Réglage
true Vrai. Le style de compteur est le compteur graphique.
false Faux. le style de compteur n'est pas le compteur graphique.

Activer/Désactiver

La valeur est paramétrable via le panneau de configuration du gadget :

  • UI
  • Mise en page
  • Modifier gadget Stats
  • Style de compteur
  • Compteur Noir
Choix du style de compteur graphique des statistiques.

Implémentation de la donnée

Méthode de Référence Directe

<b:includable id='main'>

  <!-- Tag -->
  <data:showGraphicalCounter/>

  <!-- Attribute value -->
  <b:eval expr='data:showGraphicalCounter'/>

</b:includable>

La Direct Reference Method est la méthode la plus simple et la plus directe pour accéder à une donnée. Elle consiste à insérer la donnée telle quelle dans le code XML, sans alias ni encapsulation. Cette approche est adaptée aux données primitives du schéma de données, celles qui peuvent être appelées directement sans transformation ni boucle.

Méthode d’Aliasing de l’Item

<b:includable id='main'>

  <b:with value='data:showGraphicalCounter' var='element'>

    <!-- Tag -->
    <data:element/>

    <!-- Attribute value -->
    <b:eval expr='data:element'/>

  </b:with>

</b:includable>

L’Alias Item Method permet de stocker un item unique dans une variable temporaire à l’aide de <b:with>. Cette approche améliore la lisibilité du code et réduit la redondance lorsque la même valeur est utilisée plusieurs fois.

Méthode d’Aliasing de l’Instance du Gadget

<b:includable id='main' var='this'>

  <!-- Tag -->
  <data:this.showGraphicalCounter/>

  <!-- Attribute value -->
  <b:eval expr='data:this.showGraphicalCounter'/>

</b:includable>

La Gadget Instance Aliasing Method consiste à stocker l’instance du gadget en cours dans une variable temporaire définie dans la balise principale <b:includable>, afin de faciliter l’accès à ses données. Elle permet également de réutiliser les inclusions enfants (ou inclusions communes) qui partagent des jeux de données similaires, même lorsque les items ne sont pas situés dans le même dictionnaire.

Instructions booléennes

Les instructions booléennes permettent d'exécuter des actions spécifiques selon qu'une condition est vraie ou fausse. Elles offrent un contrôle précis sur l'affichage et le comportement des éléments.

Condition

Est vrai
<b:includable id='main'>

  <b:if cond='data:showGraphicalCounter'>

    <!-- Code executed when the condition is true -->

  </b:if>

</b:includable>
Est vrai, sinon est faux
<b:includable id='main'>

  <b:if cond='data:showGraphicalCounter'>

    <!-- Code executed when the condition is true -->

    <b:else/>

    <!-- Code executed when the condition is false -->

  </b:if>

</b:includable>
Logique inversée
<b:includable id='main'>

  <b:if cond='not data:showGraphicalCounter'>

    <!-- Code executed when the data is false -->

  </b:if>

</b:includable>

Les balises conditionnelles permettent d'exécuter une action si une condition est remplie. Elles sont souvent utilisées pour afficher ou masquer du contenu en fonction d'une valeur spécifique.

Les balises conditionnelles

Commutateur

<b:includable id='main'>

  <b:switch var='data:showGraphicalCounter'>

    <b:case value='true'/>

      <!-- Code executed if the value is true -->

    <b:default/>

      <!-- Code executed if no condition matches -->

  </b:switch>

</b:includable>

Le commutateur (<b:switch>) permet de gérer plusieurs cas en fonction de la valeur de la donnée. Chaque cas (<b:case>) est évalué jusqu'à ce qu'une correspondance soit trouvée.

Les balises commutateurs

Sélecteur Ternaire

<b:includable id='main'>

  <!-- Return one value if true, another if false -->

  <b:eval expr='data:showGraphicalCounter ? "value if true" : "value if false"'/>

</b:includable>

Le sélecteur ternaire est une méthode concise permettant de retourner une valeur selon qu'une condition est vraie ou fausse.

Les sélecteurs

Alias dans le modèle

Cette section permet d'identifier les emplacements dans le fichier XML où la donnée est implémentée sous différents alias. L’alias peut être identique à la clé d’origine ou être une adaptation spécifique à une ou plusieurs inclusions.

Dans le tableau ci-dessous, nous ne mentionnons que les assignations directes sans manipulation de la valeur, à l'exception des réglages appliqués par suffixe.

Alias ID Inclusion Balisage
showGraphicalCounter main
Original
showGraphicalCounter content
Original

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